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Mensaje por Kazini Vie Sep 21, 2012 7:17 pm

aqui publicaremos informacion del mod que estoy haciendo con jose, y informacion. se trata de un mod que basicamente hace que el mundo se inunde. necesitamos ideas de generacion, estructuras, items, mounstruos o algo que agregar.
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Mensaje por AntiguoCwerty Vie Sep 21, 2012 8:06 pm

+1
Va a quedar bueno el mod!
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Mensaje por fan de LH Sáb Sep 22, 2012 8:31 am

¿Me dicen que tienen?
Así puedo tirar ideas.
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Mensaje por Kazini Sáb Sep 22, 2012 9:34 am

pues eso simplemente. hace que el mundo se inunde. tu objetivo es sobrevivir al derretimiento de los polos. pensamos agregar algunos mounstruos y items. tal vez alguna pocion que te permita convertirte en pez, pero lo malo seria que no podes salir del agua. un tanque de oxigeno, que podes almacenar y llevar contigo pero te harian mas lento. una maquina para llenarlos. un casco encantado que te de mas tiempo, como el de minecraft.

tal vez pescados y tritones de mobs.
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Mensaje por AntiguoCwerty Sáb Sep 22, 2012 11:06 am

Todo eso estaría bueno.

CHe, que tal una especie de casco que sirva para respirar bajo el agua? Bah, no un casco, por ahi todo un juego de armadura. Hay que craftearlo rápido en el 1º dia (Quizas se puede hacer con madera) para no ahogarse.

Ah, otra cosa. Me enseñas a hacer tipos de bloque nuevos, armaduras, etc, y modificar lo que generan como respiración bajo el agua, etc? Asi puedo participar mas activamente Very Happy
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Mensaje por fan de LH Sáb Sep 22, 2012 11:20 am

Hay una poción no implementada en el código que permite respirar en el agua.
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Mensaje por Kazini Sáb Sep 22, 2012 11:25 am

jose, necesito que instales este mod en una version de minecraft limpia, con sus requisitos, creo que uno de ellos es Forge.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

ahi esta, estudiate bien el link de la descripcion del video y fijate los requerimientos, es muy importante.

cuando logres que funcione, pasamelo en un .zip y subilo a internet.
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Mensaje por AntiguoCwerty Sáb Sep 22, 2012 8:34 pm

fan de LH escribió:Hay una poción no implementada en el código que permite respirar en el agua.
Puede ser activada tocando algun archivo?



@kaz: Es un generador de mods?
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Mensaje por Kazini Sáb Sep 22, 2012 8:36 pm

un base-creador. lo vamos a usar para crear la base, despues de ahi a trabajar los archivos con Eclipse Java.
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Mensaje por Kazini Dom Sep 23, 2012 7:48 pm

como vas juntando los archivos?
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Mensaje por Kazini Vie Oct 12, 2012 10:05 am

tal vez deberiamos esperar un tiempo a que salga la proxima version para la relase. por ahora debemos hacer una version Alfa. necesito alguien que proporcione ayuda al mod.
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Mensaje por fan de LH Vie Oct 12, 2012 12:29 pm

Claero que hay que esperar, la 1.4 sale el 1 de noviembre (creo)
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Mensaje por Kazini Vie Oct 12, 2012 12:41 pm

en halloween sale.
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Mensaje por fan de LH Vie Oct 12, 2012 6:28 pm

En realidad, me fije y sale el 24 de octubre.
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Mensaje por AntiguoCwerty Sáb Oct 13, 2012 2:18 pm

Y que va a tener de nuevo?
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Mensaje por fan de LH Sáb Oct 13, 2012 5:34 pm

¿Qué no va a tener? un Boss nuevo, 3 mobs, una manera de nombrar cosas y arreglar herramientas permitiendo que mantengan sus encantamientos, contenido especial para crear mapas, aldeanos zombies y mucho más.
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Mensaje por Kazini Lun Oct 15, 2012 9:06 am

si, ahora se estan enfocando en darle herramientas a creadores de mapas, mi favorito es el beacon block
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Mensaje por fan de LH Lun Oct 15, 2012 2:38 pm

A mí me gusta el Anvil, aunque no sé si debería romperse.
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Mensaje por Kazini Lun Oct 15, 2012 6:34 pm

se esta desviando el tema...
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Mensaje por fan de LH Lun Oct 15, 2012 8:14 pm

Es verdad.
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Mensaje por Kazini Mar Oct 16, 2012 8:34 am

¬¬
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Mensaje por AntiguoCwerty Jue Oct 18, 2012 5:49 pm

Hay novedades de este proyecto?
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Mensaje por Kazini Jue Oct 18, 2012 6:59 pm

bueno, necesitamos que tu hagas eso ya que yo tengo un pequeño problema en la pc que no me deja instalar forge, pero si usarlo cuando ya esta instalado en la .jar

por eso necesito que instales el mod creator ese en un .jar vacio y me lo pases.
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